Ошибка: Failed to parse the Currency Converter XML document.
$17 449.15


Ошибка: Failed to parse the Currency Converter XML document.
$49 140.56


Ошибка: Failed to parse the Currency Converter XML document.
$2 271.83


Настройка видеокарты от nVidia под Linux'ом

Никогда не возникал вопрос, почему под Linux«ом так откровенно тормозят потрясающие демки, quake 3 и прочее, требующее более или менее приличной производительности от видеокарты, хотя на компьютере установлен не самый отсталый chipset от nVidia? А ведь многие начинающие пользователи этой операционной системы сталкиваются с подобной неприятной вещью. Вполне логично, что происходит такое безобразие из-за отказа гордого антарктического животного использовать предлагаемую ему видеокарточку на всю допустимую мощность.

Правильнее сказать, что отказывается не сама Linux, а графический сервер, т.е. XFree86. А еще правильнее было бы заметить, что никто ни от чего не отказывается — проблема в отсутствии родных драйверов компании и/или неправильных настройках X-ов.


Проблема обычно возникает из-за того, что XFree86 по умолчанию подгружает некий стандартный драйвер с «не особо продвинутыми» возможностями. В результате, производительность любой видеокарты сводится к убогому default»у, шансы модного chipset«а от nVidia проявить себя стремительно приближаются к нулю.

Исправляется недуг достаточно просто — установкой родного драйвера от производителя. Спасибо заботливым разработчикам из nVidia, которые потрудились на славу, создав превосходные драйвера для своих продуктов под Linux (как впрочем, и под FreeBSD). Особо радует то, с какой простотой можно установить и заставить работать этом самый драйвер. Итак, для начала нужно заполучить то, что позже будет установлено. Наиболее элементарным способом является банальное скачивание нужного файла с http://www.nvidia.com/linux. Пройдя по URL»у и скачав файл типа «NVIDIA-Linux-x86-x.x-xxxx.run» (на момент написания статьи последней версией являлась 1.0-4363, размером чуть более чем в 6.5 мб), делаем его иполняемым (здесь и далее скачанный файл называется «NVIDIA-Linux-x86-x.x-xxxx.run»):


$ chmod +x NVIDIA-Linux-x86-x.x-xxxx.run

Далее необходимо покинуть X-Window, зайти под root«ом и запустить скрипт:

++ (или нормальный logout из графический среды)
$ su
Password:
# ./NVIDIA-Linux-x86-x.x-xxxx.run

Согласившись с лицензией и ответив на несколько вопросов, скрипт начнет копирование необходимых файлов. Продлится сей процесс не долго, и вскоре радостно сообщат о том, что драйвер установлен, осталось только настроить конфиг XFree86. Рекомендации по настройке X-ов (как и пример самого XF86Config) можно найти в каталоге /usr/share/doc/NVIDIA_GLX-x.x. В сущности же в /etc/X11/XF86Config — 4 нужно сделать следующее:

— привести раздел «Device» к такому виду:

Section «Device»
Identifier «NV AGP»
VendorName «nvidia»
Driver «nvidia»
BusID «PCI:1:0:0»
EndSection

Section «Device»
Identifier «NV AGP TwinView»
VendorName «nvidia»
Driver «nvidia»
BusID «PCI:1:0:0»
Option «TwinView»
Option «SecondMonitorHorizSync» «31-82»
Option «SecondMonitorVertRefresh» «55-120»
Option «TwinViewOrientation» «RightOf»
Option «MetaModes» «1280x1024,1280x1024; 1024x768,1024x768»
Option «ConnectedMonitor» «crt,crt»
EndSection

(Значение «BusID» может быть другим, узнается оно по выводу команды «lspci».)

— в разделе «Screen» изменить значение «Device» на «NV AGP».

Осталось добавить загрузку nvidia-модуля в /etc/modules.conf, чтобы при каждом запуске Linux»а драйвер мог нормально работать:

# echo «alias char-major — 195 nvidia» >>/etc/modules.conf

Вот, пожалуй, и все. Теперь при загрузке X-ов должен будет подключаться свежескомпилированный драйвер от nVidia, проблемы с тормозами уйдут в прошлое. Напоследок, только хотелось бы сообщить о том, что после установки драйвера, появляется утилита «nvidia-installer», с помощью которой можно обновлять драйвер:

# nvidia-installer --update

Кроме того, есть и другие «продвинутые команды», позволяющие настроить драйвера для новых ядер и т.п. Посмотреть полный список этих команд можно так:

$ nvidia-installer -A

 

Интересное

Типизированные файлы
Типизированный файл — это файл в котором записанны идентичные структуры. Например любой файл можно считать файлом байтов — т.е. можно его читать байт за байтом, можно перейти сразу к любому...
Подробнее...
Сделать первый небольшой...
С чего начать?Я думаю, сейчас самое время перейти от слов к делу — сделать первый небольшой скрипт.Возьмем для примера следующую задачу. Нужно сделать базу с книгами, которые появились или скоро...
Подробнее...
SSI - что, когда, как?
Основным, простейшим, но в то же время чрезвычайно мощным инструментом поддержки больших наборов документов является SSI (Server-Side Includes — включения на стороне сервера). Если кто-то из...
Подробнее...
Firefox: Настройка RSS
Много слышал об RSS и даже несколько раз пытался пользоваться специальными программами для чтения. Но устанавливать дополнительное ПО не хочется, тем более что в Firefox есть встроенный клиент...
Подробнее...
Протоколы интернет
Прародителем сети интернет была сеть ARPANET. Первоначально её разработка финансировалась Управлением перспективного планирования (Advanced Research Projects Agency, или ARPA). Проект стартовал...
Подробнее...
Linux Format
Linux Format Номер 1 Январь 2007 Автор: Linux Format Формат: PDF
Подробнее...
Выпадающие меню с помощью CSS
Каждый, кому хоть раз приходилось создавать выпадающие меню, знаком с тем, какое количество скриптов требуется для этого. Между тем, используя грамотно структурированный HTML-код и несложные...
Подробнее...
База данных методами...
В статье рассматривается работа с бинарными файлами из Delphi, а так же использование Object Pascal для управления записью, чтением и изменением собственных типов файлов.Постановка задачи:...
Подробнее...
Средства восстановления...
Чтобы ни говорили про повышенную надежность Windows 2000/ХР, иногда она все же подводит. Правда, по сравнению со своими предшественницами Windows 9x/Me это случается гораздо реже. А поскольку...
Подробнее...
CSS дизайн: с учетом контекста
Веб-стандарты обещают нам улучшенную поддержку мультимедиа: возможность оптимизировать контент под возможности компьютерных экранов, портативных устройств, принтеров, проекторов, и подобных...
Подробнее...